02/03/2026

Aujourd’hui, Ombres Vives ouvre officiellement son premier chapitre !
Nous sommes très heureux de partager avec vous le début de notre nouvelle aventure : un voyage à travers les marées, les souvenirs et les légendes oubliées.
Les Marées d’Ys
Notre premier projet s’inspire des côtes bretonnes et de l’ancienne légende de la cité d’Ys, une ville mythique aux cent clochers qui aurait été engloutie par la montée des eaux. Cette histoire de disparition, de mystère et d’échos sous les vagues est au cœur de notre jeu.
Nous créons un puzzle contemplative où le.a joueur.euse interagit avec le rythme des marées. Au fur et à mesure que la mer monte et descend, les environnements changent, les structures révèlent leurs formes spectrales et des indices émergent de l’interaction entre la mer et les ruines. Votre progression dépendra de votre capacité d’observation, d’anticipation et de lecture du monde qui vous entoure.

L’équipe : les Façonneurs d’Ombres
Ombres Vives est une petite équipe indépendante animée par une curiosité commune, une soif de créativité et beaucoup trop de conversations sur le folklore.
Derrière le studio se cachent :

- Tiffany: Lead UX & Producer
- Rodolphe: Lead 2D/3D Artist & Level Designer
- Adrien: Lead Audio & Narrative Designer
- Romain: Lead Developer & Game Designer
Chacun d’entre nous apporte une partie de son savoir-faire, ses références et son amour pour les territoires, les histoires et les liens invisibles qui nous unissent à eux.
Plus d’information sur la page À propos.
Ce que nous recherchons
Chez Ombres Vives, nous pensons que les légendes ne disparaissent jamais vraiment : elles s’endorment en attendant d’être réveillées.
Les territoires portent en eux des souvenirs, les vieux contes persistent dans le paysage et les légendes façonnent discrètement notre vision du monde. Avec ce jeu, nous souhaitons réveiller certaines de ces narrations endormies à travers une expérience courte, immersive et riche en émotions.
Nous voulons créer des moments où la frontière entre le réel et l’imaginaire semble s’effacer, où le joueur ralentit, observe et laisse le monde s’exprimer.
La suite
Ce n’est que le début !
Au cours des prochaines semaines, nous partagerons régulièrement des nouvelles sur le développement du jeu et la manière dont nous donnerons vie à la légende de la ville d’Ys. Nous partagerons en exclusivité nos croquis, concept arts, nos prototypes, nos recherches sonores, nos succès et nos échecs, etc. Bref, l’évolution du jeu au fur et à mesure qu’il prend forme !
Si ce projet vous intrigue ou si vous aimez simplement les histoires façonnées par le vent, les marées et le folklore, suivez-nous !
Nous construisons ce monde étape par étape, et nous serions ravis de vous faire participer à cette aventure.
Merci à vous d’être arrivé.e jusqu’ici et à très bientôt pour la suite !

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